Ini adalah tutorial tentang cara menggambar hidung anime oleh ilustrator Raquel Arellano. Kalian akan belajar bagaimana hidung dalam gaya apapun dapat dipecah menjadi bentuk dasar. Memahami struktur dasarnya akan memungkinkan Kalian menggambar berbagai hidung!

Dalam tutorial ini, Kalian akan belajar cara menggambar hidung anime dari bentuknya yang paling sederhana dan paling dasar. Dari sana, Kalian dapat melihat cara membuat hidung lebih rumit dan dalam berbagai bentuk dan ukuran. Salah satu tujuannya adalah untuk dapat merancang wajah yang unik, ekspresif, kreatif yang berkepribadian.
Untuk tutorial ini, saya terutama menggunakan Clip Studio Paint EX untuk iPad, meskipun Kalian dapat menyesuaikan semua penjelasannya dengan aplikasi grafis lain seperti Procreate, Photoshop, dll.
1. Memahami Hidung: Struktur Dasar
Sebelum Kalian mulai menggambar hidung anime dalam berbagai gaya dan bentuk, yang terbaik adalah memastikan pemahaman Kalian tentang struktur dasarnya. Setelah Kalian memahami dasar dasar sesuatu, akan sangat membantu saat membuatnya kembali dengan gaya gambar lain, dari realistis hingga kartun. Jika Kalian mengikuti urutan ini, akan lebih mudah untuk menggambar hidung anime yang Kalian butuhkan dalam situasi apapun.
Coba bayangkan berbagai bentuk dasar yang membentuk hidung dan pecahkan. Menggunakan bentuk datar dan persegi panjang akan membantu Kalian memahami volumenya. Di bawah ini, kami memiliki berbagai kerusakan hidung, dipisahkan oleh warna. Untuk struktur utama hidung, bayangkan sebuah persegi panjang yang bisa dipersempit sesuka hati saat mendekati ujung hidung. Atau coba perbesar sedikit ketika Kalian mencari hidung dengan lubang hidung yang lebih lebar.
1.1 Memahami Hidung: Bentuk Bulat
Setelah Kalian memahami dasar struktur hidung, terjemahkan elemen persegi dan pipih tersebut ke dalam bentuk melengkung dan bulat. Ini secara bertahap akan mulai menyerupai struktur hidung asli.
Perhatikan bagaimana hidung dapat direpresentasikan secara realistis. Mempertimbangkan area yang diarsir membantu untuk memahami volume. Setelah Kalian menganalisis bentuk-bentuk ini, cobalah untuk memadukannya. Gunakan referensi, foto, dll. untuk ini. Kalian dapat menemukan banyak gambar referensi di situs seperti ArtStation atau Pinterest.
Untuk merepresentasikan ujung hidung dengan mudah, gambarlah bola yang lebih besar di tengahnya, dengan dua bola kecil di sampingnya. Ukuran dapat bervariasi tergantung pada bagaimana Kalian ingin hidung terlihat dan merasa bebas untuk menambahkan struktur persegi panjang untuk lebih memahami setiap sisi hidung.
2. Menempatkan Hidung
Setelah kita mengetahui struktur dasar hidung, mari kita lihat cara memasangnya di wajah. Beberapa aspek dan proporsi harus diperhitungkan. Ukuran hidung berada dalam garis pedoman vertikal yang sama yang membagi wajah menjadi dua (kurang lebih menjadi dua). Ukurannya juga bisa dikaitkan dengan telinga. Sering kali, jika hidungnya besar, telinganya juga akan besar. Untuk menentukan dimana lubang hidung jatuh, kita bisa menggunakan saluran air mata.
3. Proporsi Menurut Jenis Kelamin Dan Genre Biologis
Setelah struktur dasar hidung sepenuhnya dipahami, mari kita berkonsentrasi pada cara menggunakan jenis hidung yang tepat untuk setiap karakter. Teliti dan identifikasi fitur individu berbeda yang memungkinkan Kalian melihat perbedaan usia atau jenis kelamin antar karakter. Hidung pria yang khas berbeda dari hidung wanita karena biasanya memiliki septum yang lebih terlihat dan lubang hidung yang lebih besar. Hidung feminin yang khas akan memiliki septum yang lebih tipis dan lubang hidung yang lebih kecil. Kalian juga bisa membulatkan atau menajamkan ujung hidung agar sedikit lebih tipis.
Aspek lain yang perlu dipertimbangkan adalah usia. Karena tubuh mereka masih tumbuh, hidung anak-anak jauh lebih kecil daripada orang dewasa. Kalian dapat melihat pola yang sama ketika membandingkan hidung orang dewasa dengan hidung orang dewasa yang lebih tua. Lihatlah bagaimana hidung pria yang lebih tua lebih besar dan turun lebih jauh dibandingkan dengan orang dewasa paruh baya.
4. Jenis Hidung
Tergantung pada jenis hidungnya, karakter memperoleh fitur wajah tertentu. Ini membantu membuat sifat psikologis mereka lebih mudah dikenali. Kalian dapat mencoba menggabungkannya dengan ekspresi wajah dan elemen lainnya juga. Secara tradisional, antagonis dirancang dengan hidung yang lebih besar daripada protagonis yang biasanya memiliki hidung yang lebih kecil dan lebih tipis. Ingatlah bahwa mungkin ada pengecualian jika kita tahu cara menyeimbangkannya saat menggunakan fitur lain untuk menentukan karakter kita. Pada contoh dibawah ini, saya memutuskan untuk menggambar hidung yang menonjol pada tiga karakter di atas, dan hidung yang lebih kecil dan lebih tajam pada tiga karakter di bawah. Seperti yang saya tunjukkan, psikologi karakter dapat dikaitkan erat dengan fitur fisik (seperti hidung!), tetapi selalu ada ruang untuk pengecualian.
5. Wajah Yang Sama, Hidung Yang Berbeda!
Saat mendesain karakter, menarik untuk membuat beberapa perubahan di menit-menit terakhir saat memutuskan desain akhir. Dalam hal ini, izinkan saya menunjukkan kepada Kalian contoh bagaimana berbagai jenis hidung bekerja pada karakter yang sama.
6. Menggambar Hidung Anime Menggunakan Gaya Yang Berbeda
Tergantung pada gaya mereka, seniman memiliki gaya hidung yang berbeda dan merepresentasikannya dengan berbagai cara. Berikut adalah contoh dari lima interpretasi yang berbeda dari hidung. Yang pertama adalah hidung gaya Manga sederhana, yang kedua dilakukan menggunakan gaya Disney, yang ketiga dengan gaya buku komik Amerika, yang keempat adalah gaya saya sendiri (saya menyebutnya Stylish), dan yang kelima lebih realistis/semi -Realistis mengambil hidung Stylish saya.
7. Menerapkan Hidung Ke Ilustrasi

Untuk menyelesaikan tutorial, mari kita lihat ilustrasi langkah demi langkah ini sehingga Kalian dapat melihat bagaimana hidung disatukan dengan elemen lain yang membentuk wajah. Saya telah menggambar hidung anime berbintik-bintik kecil untuk membuat beberapa tekstur pada kulit di area hidung. Perhatikan betapa pentingnya mengetahui di mana sorotan dan bayangan harus ditempatkan untuk mencapai kedalaman dan volume. Saya selalu menambahkan sedikit kilau ke sisi lubang hidung dan di ujungnya, saat menggunakan bayangan yang lebih gelap di bawah hidung. Warna ilustrasi Kalian sangat bergantung pada pencahayaan, selain karakter itu sendiri. Dalam gambar saya, saya menggunakan sumber cahaya netral.