Berikut adalah daftar aplikasi animasi 2D teratas kami yang dapat Kalian gunakan pada tahun 2021.
Apa yang membuat aplikasi animasi luar biasa? Aplikasi animasi teratas di industri ini berfokus pada dua hal: fleksibilitas artistik atau kebebasan penggunaan, dan keinginan untuk meningkatkan hasil karya seniman.
Di luar itu, ada banyak cara untuk melampauinya. Sistem yang sempurna adalah bersih, ramping, dalam, dan menyenangkan bagi seniman untuk digunakan. Kalian juga bisa menjadi Animator atau seorang Desainer Karakter yang hebat dengan Aplikasi Animasi 2D Berikut ini:
1. Aplikasi Animasi 2D Cartoon Animator 4

Cartoon Animator 4 dari Reallusion berfungsi sebagai sistem animasi 2D end to end yang komprehensif dan cocok untuk para profesional dan prosumer. Termasuk dalam ruang kemudinya adalah desain karakter, konstruksi latar belakang, pembuatan prop, dan juga VFX. Cartoon Animator 4 adalah tujuan terpadu Kalian jika kecepatan dan kemudahan penggunaan adalah dua prioritas utama Kalian.
Cartoon Animator all in one untuk produksi video – satu baris berkelanjutan mulai dari pembuatan karakter hingga pasca produksi atau pengeditan film.
Pembuatan Karakter:
Jika Photoshop adalah aplikasi yang Kalian inginkan untuk mendesain, file PSD dapat dimasukkan ke dalam alur kerja Cartoon Animator 4 dengan mulus. Setelah animasi Kalian selesai, itu dapat dikirim secara dinamis ke After Effects dimana pekerjaan dapat dilanjutkan. Cartoon Animator 4 juga mendukung transparansi alfa, membuatnya ideal untuk pekerjaan logo, grafik gerak, dan bahkan desain web, dalam beberapa kasus.
Kerangka di Cartoon Animator 4 dapat dipasang dengan jaring yang dirancang secara tradisional atau dengan gambar apa pun yang telah diproses melalui generator skin mereka. Face Puppet tool dapat digunakan untuk memaku ekspresi wajah yang sangat menantang sekalipun.
Pengeditan Gerakan Karakter:
Cartoon Animator memperluas kemungkinan kreatif Kalian dengan gerakan 3D yang dibuat untuk animasi 2D. Setiap penyesuaian dapat dilakukan dengan cepat, dan sepuluh kepala yang dibuat sebelumnya memungkinkan Kalian untuk langsung terjun tanpa memulai dari awal.
Sumber daya tarik Cartoon Animator 4 yang sebenarnya,, adalah penghalang masuk yang rendah yang menghambat pemula. Templat ekspresi, konten yang disematkan nama merek, dan perpustakaan besar primitif generik dan efek gerakan memberi Kalian semua yang Kalian butuhkan, langsung dari kelelawar. Ada lebih dari seratus konten embed yang Kalian inginkan.
Mocap untuk Gerakan Realistis:
Cartoon Animator 4 dikenal dengan rangkaian asisten animasi karakter yang dapat diakses, seperti penangkapan gerak untuk animasi 2D dan sejumlah besar hirarki kerangka pra-bangun yang dapat dikustomisasi seluruhnya. Mereka juga menjajakan build yang lebih canggih dan perilaku yang dapat diunduh yang dapat Kalian beli di Toko Konten Reallusion.
Animasi Wajah:
Untuk animasi wajah yang sulit, Kalian dapat menggunakan Face Puppet untuk membuat ekspresi yang alami dan menarik. Sepuluh profil default langsung menentukan kepribadian unik karakter; Kalian dapat mendalangi mereka dengan pengabaian yang sembrono berkat banyak profil yang disematkan. Ini termasuk anjing, kucing, kuda, manusia elastis, dan lima tipe manusia lainnya.
Animasi 2D untuk Semua Video Makers: Mudah
Aplikasi ini juga memungkinkan Kalian untuk render video yang transparan untuk pasca produksi dan VFX jika perlu. Ketika Kalian menyelesaikan animasi karakter Kalian, Kalian dapat merendernya ke After Effects atau program VFX lainnya yang Kalian pilih. Aplikasi ini dirancang untuk mengekspor proyek Kalian dalam hierarki folder yang akan dengan mudah dikenali oleh rangkaian alat pasca produksi apa pun.
Download: Cartoon Animator 4 untuk Mac | Windows (Uji Coba Gratis)
2. Aplikasi Animasi 2D Moho 13

Moho adalah Aplikasi animasi 2D berbasis vektor yang lengkap, yang dikenal karena kemampuannya untuk menghidupkan adegan yang kompleks dan emosional dengan mudah. Jala quad yang digunakan dalam program tidak akan banyak yang diinginkan dalam hal penyesuaian dan fleksibilitas.
Harus ditekankan bahwa Moho adalah alat untuk animator, terus menerus. Setiap fitur disesuaikan dengan kebutuhan seseorang yang telah memiliki setiap aset yang prima dan siap untuk digunakan.
Pilihan Kalian sebagai animator di sini sangat mengesankan: sama seperti di AE, banyak efek otomatis memberi Kalian kemampuan untuk membuat adegan kompleks yang membenamkan penonton di dunia Kalian.
Diantaranya:
- Efek partikel: badai salju, selimut confetti yang jatuh, dan bencana kosmik semuanya dapat ditingkatkan dengan memasukkan satu atau lebih sistem partikel ke dalam adegan.
- Simulator fisika: efek cuaca seperti angin dan turbulensi mudah dicapai melalui Moho, tetapi yang paling menarik di sini adalah simulator gravitasinya. Ini mengubah kanvas menjadi kotak pasir virtual untuk Kalian jelajahi.
- Dinamika tulang: Moho membuat semuanya tetap terpasang tepat di tempat yang seharusnya dipasang. Ini juga termasuk cara Moho menafsirkan mekanika daging. Saat menganimasikan wajah, Kalian dapat menampilkan setiap ekspresi secara terang-terangan dan ekstrim, tanpa merusak wajah karakter itu sendiri.
Terlepas dari reputasinya sebagai Aplikasi animasi 2D berbasis vektor, Moho juga memungkinkan seniman menggambar langsung ke bingkai. Bakat Kalian diterjemahkan langsung ke layar, memungkinkan artis untuk bersandar dengan keras saat menggambar bingkai utama dan gambar kasar yang mendasarinya. Alat ini juga dapat diterapkan untuk membuat jalur gerakan yang kemudian dapat ditambatkan dengan berbagai atribut, menghasilkan hasil akhir yang jauh lebih alami.
Moho menawarkan animator dua opsi untuk basis penggunanya: Moho Pro 13.5, dan Moho Debut 13.5. Dibangun untuk para profesional dan pemula, keduanya merupakan pilihan yang sangat kuat untuk seniman dari semua tingkat keahlian. Debut menyisakan sedikit yang diinginkan bagi mereka yang memiliki anggaran terbatas; satu-satunya batasan yang dikenakan adalah panjang dan resolusi ekspor. Pengguna biasa tidak akan mungkin merasakan kepala mereka membentur langit-langit.
Tidak dapat disangkal salah satu program rigging 2D paling lengkap yang tersedia, Studio Anime Moho menetapkan standar setinggi langit. Bahkan menggambar perspektif menjadi mudah: cukup beri tahu program di mana letak lantai dengan empat titik lampiran yang praktis. Kalian sudah setengah jalan.
3. Aplikasi Animasi 2D Toon Boom Harmony

Kesalahpahaman yang umum: terkadang, “Animasi Flash” akan digunakan sebagai istilah umum yang digunakan untuk menggambarkan semua jenis modern, digital, Animasi 2D dilakukan selama beberapa dekade terakhir atau lebih. Tidak cukup itu — Spongebob? Burger Bob? Tak satupun dari acara ini dibuat dalam suite Adobe.
Sementara Adobe Animate mungkin merupakan salah satu sistem Aplikasi animasi 2D yang paling sering dikutip di antara orang awam di dunia, para profesional dalam permainan sudah tahu bahwa Harmony 20 adalah apa yang digunakan anak-anak besar. Berbasis di Montreal, Kanada, Toon Boom Harmony 20 adalah standar industri yang tidak terbantahkan dalam hal animasi dalam 2D.
Dunia animasi 2D komersial menuntut, itulah sebabnya Harmony menawarkan banyak kecepatan; cut-out animasi dan rigging semua dimungkinkan melalui sejumlah alat bantu boneka. Program ini menawarkan perpaduan unik dari integrasi 2D dan 3D, termasuk sistem pencahayaan dan bayangan yang terisi penuh.
Alur kerja inovatif Harmony juga memungkinkan seniman untuk memulai dengan membuat sketsa langsung ke kanvas langsung menggunakan salah satu mesin kuas paling canggih dalam permainan. Gambar-gambar ini kemudian dapat dicurangi dan di-tween, dengan banyak alat melukis dan palet untuk membantu proses pembersihan yang melelahkan juga.
Sistem manajemen warna terbaik mereka memungkinkan Kalian mengelola setiap fase proses dan mengkalibrasi karya Kalian untuk pameran, apakah tujuan akhir Kalian adalah web atau layar lebar. Untuk alasan ini, Harmony 20 adalah contoh buku teks dari aplikasi animasi 2D berbasis vektor yang benar-benar lengkap.
Download: Toon Boom Harmony untuk Mac atau Windows (Uji Coba Gratis)
4. Aplikasi Animasi 2D Animasi TVPaint

Storyboard seniman bersukacita: desain program ini membuatnya ideal untuk pra-produksi, tata letak, dan animasi. Ruang kerja Proyek khusus membantu Kalian mengatur, memecah proyek Kalian menjadi adegan, klip, dan bingkai. Setiap frame kemudian dapat dianimasikan berlapis-lapis.
Menurut situsnya, perusahaan bangga akan kemampuannya untuk memberikan pengalaman interaktif tanpa “panggung kertas”. Pada dasarnya, mereka menganggap diri mereka sedikit lebih dekat dengan sesuatu seperti AE daripada papan gambar tradisional, yang coba ditiru oleh banyak program ini.
Fitur Out-of-Pegs milik TVPaint melibatkan proses menggambar di antara keduanya. Saat melihat kulit bawang dari animasi Kalian, Kalian akan dapat melihat bingkai yang mendahului dan menggantikan bingkai yang dipilih saat ini sebagai hamparan berbayang. Artis menggunakan superimpose dari pose keyframe ini untuk memandu mereka saat menggambar aksi perantara di antara setiap ekstrem.
Out-of-Pegs memberi Kalian kemampuan untuk mengatur ulang bingkai ini saat Kalian bekerja, yang mengubah hubungan spasial-temporal antara kedua pose yang dipilih. Ini berguna jika Kalian, misalnya, menganimasikan siklus berjalan dan ingin setiap langkah keempat terjadi sedikit lebih cepat, gaya Chuck Jones.
Ruang kerja dinamis dan dapat diputar secara bebas saat Kalian bekerja, yang membuat animasi dalam perspektif sangat mudah dikelola, bahkan untuk pemula. Untuk seniman pembersih, fungsi Penghasil Warna dan Tekstur program akan menjadi perhatian khusus, seperti halnya alat Paint Bucket canggih yang dapat dikonfigurasi sesuai keinginan Kalian.
Etos TVPaint adalah salah satu fleksibilitas dan kebebasan. Pengembang ini tidak berhenti untuk menghindari membatasi apa yang dapat dilakukan dalam sistem mereka.
Download: TVPaint Animation 11 Pro untuk Linux, Mac, atau Windows
5. Aplikasi Animasi 2D Adobe Character Animator

Layar pemuatan untuk Adobe Character Animator
Kita mengetahuinya. Kami menyukainya. Kami hidup melalui rebranding. Adobe memiliki jari di setiap kue, dunia animasi 2D tentu saja tidak terkecuali. Adobe Character Animator adalah pengalaman yang berbeda dari yang lain; Kalian, dalang, dapat memberikan penampilan Kalian secara real-time, seperti di panggung nyata.
Sesuai dengan semangat branded suite secara keseluruhan, apapun yang dilakukan di Adobe Character Animator dapat dengan mudah dipindahkan ke Premiere, After Effects, dan dimanapun Kalian membutuhkannya. Hal yang sama berlaku untuk memasukkan elemen; File Illustrator dan Photoshop dapat dimasukkan ke dalam animasi Kalian dengan mudah.
Produk ini juga mampu mengubah kinerja video yang direkam menjadi gerakan terkoordinasi, animasi, dan bahkan ekspresi wajah. Fitur Lip Sync menghilangkan semua tebakan dari dialog animasi, dan perilaku Eye Gaze mereka melacak pandangan Kalian saat menjelajah.
Semua alat ini dimaksudkan untuk memfasilitasi alur kerja yang efisien yang menghilangkan setiap lapisan abstraksi yang memisahkan Kalian dari pekerjaan. Pemicu dapat dibuat untuk menembakkan efek khusus dengan mengklik tombol saat Kalian menganimasikan setiap boneka. Kalian dapat menambahkan perilaku yang telah dirancang sebelumnya yang dapat dimodifikasi oleh parameter atau Kalian dapat memulai dari awal, menulis perjalanan karakter sepenuhnya sendiri.
Download: Adobe Character Animator ($52,99/bulan)
6. Live2D Cubism

Kubisme menganalisis aset datar dan menyesuaikannya untuk lingkungan kerja 2D+. Karakter yang dihidupkan dengan cara ini dapat diubah bentuknya dan dibonekakan di atas panggung tanpa berkeringat. Kemampuannya untuk berintegrasi dengan mulus ke dalam mesin seperti Unity dan Cocos2d-x menjadikan Cubism salah satu opsi yang sangat layak untuk merancang aplikasi dan game seluler.
Dalam Kubisme, pengguna dapat memodifikasi objek atau parameter menggunakan sesuatu yang disebut “deformer”. Deformer adalah kontrol overlay yang mengubah gambar diam tersebut menjadi boneka yang dapat berpose dan diarahkan. Deformer ini memberi tahu program di mana bibir atas dan bawah bertemu, dan, dengan jangkar ini di tempatnya, memberi Kalian kemampuan untuk membuat karakter tersenyum, mengerutkan kening, dan berbicara. Hal yang sama berlaku untuk menunjukkan program di mana setiap sendi rangka harus diproyeksikan; mereka menjadi pegangan yang Kalian gunakan untuk memindahkan setiap karakter.
Deformer ini kemudian dapat diterapkan ke objek dan jalur lain, berfungsi sebagai semacam lapisan penyesuaian yang bergerak dengan mudah di dalam program. Fitur pencampuran tambahan memberi Kalian lebih banyak kontrol pada level ini; Kalian dapat menerapkan efek dalam derajat, bahkan menganimasikannya seperti bingkai utama jika diinginkan.
Rilis terbaru perusahaan memungkinkan artis untuk mendapatkan bentuk model dan membuat perubahan tanpa menyesuaikan penampilannya berdasarkan bingkai demi bingkai. Perubahan ini tidak akan menimpa gerakan atau perilaku yang sudah diterapkan, juga, memberi Kalian fleksibilitas yang luar biasa, bahkan setelah sebagian besar pekerjaan telah selesai.
Jika Kalian sudah memiliki sesuatu di depan Kalian, metadata yang terkait dengannya dapat diekspor sebagai file CSV. Ini mencakup semua bagian, parameter, deformer, dan ID ArtMesh yang terkait dengan objek.
Aplikasi ini biasanya digunakan ketika seorang animator bekerja dari bahan sumber yang digambar secara tradisional, seperti novel grafis. Mereka yang berasal dari latar belakang menggambar tangan akan dapat membuat lompatan ke Kubisme tanpa banyak kesulitan.
Download: Live2D Cubism untuk Mac atau Windows (Uji Coba Gratis)
7. Spine 2D

Apa itu Spine 2D? Persis seperti yang tertulis di kaleng: aplikasi animasi ini difokuskan terutama pada proses merancang kerangka dan memasangnya untuk animasi 2D. Spine 2D adalah pilihan yang sangat populer di kalangan desainer game. Ada penekanan pada otomatisasi yang menyisakan lebih banyak waktu untuk dicurahkan pada visi permainan daripada mur dan baut.
Selama menguliti, beban dapat diterapkan pada simpul dari jaring datar. Titik pertemuan ini kemudian dapat dilampirkan ke setiap tulang rangka secara individual. Kerangka boneka yang dihias sekarang dapat berpose dan berubah bentuk secara bebas di bawah batasan kinematika terbalik, jika berlaku.
Saat bekerja dengan alat Deformasi Bentuk Bebas, Kalian dapat melakukan banyak hal yang sama dengan satu perbedaan utama: karakter dan objek dapat diubah menggunakan simpul jala itu sendiri, tanpa tulang atau kerangka. Kalian dapat meremas, meregangkan, dan menekuk bagian mana pun dari boneka tanpa menahan diri.
Tujuan Spine adalah untuk merampingkan proses perancangan game dan untuk menghilangkan semua tantangan teknis yang biasanya terkait dengan pembuatan game, terutama dalam pengaturan seluler. Mengatur perpustakaan aset Kalian sangat mudah; kulit dapat ditukar dengan cepat, memungkinkan Kalian untuk mendaur ulang pekerjaan Kalian bila memungkinkan.
Download: Spine 2D untuk Linux, Mac, atau Windows (Uji Coba Gratis)
8. Blender

Memuat ke dalam Blender
Luar biasa, tapi benar: Blender bagus untuk lebih dari animasi 3D.
Mereka yang akrab dengan aplikasi animasi ini kemungkinan akan berpikir terlebih dahulu tentang alat Pensil Gemuk yang disukai, yang memungkinkan seniman menggambar langsung ke ruang 3D yang dibatasi oleh area kanvas. Meskipun biasanya digunakan untuk merencanakan sebuah adegan, untuk storyboard dalam program, atau bahkan untuk meninggalkan catatan untuk orang lain di dalam dunia 3D, Kalian juga dapat menggunakannya untuk membuat animasi 2D yang digambar tangan.
Menggambar dengan Pensil Gemuk dalam 3 dimensi mungkin sulit bagi sebagian orang untuk divisualisasikan; setiap goresan menjadi objek independen, strukturnya terdiri dari titik-titik yang dihubungkan oleh garis edit dan goresan yang dirender yang mereka bentuk bersama.
Menggunakan Mode Gambar, Kalian dapat menentukan lokasi dan orientasi dari apa yang akan Kalian gambar dengan Pensil Gemuk. Saat menggambar secara aditif, setiap goresan menyatu dengan yang digambar sebelumnya, yang mencegah aplikasi untuk menganggap setiap goresan sebagai objek baru. Seluruh gambar disimpan bersama pada satu lapisan.
Setelah Kalian meletakkannya, setiap gambar dapat dimodifikasi menggunakan mode Sculpt. Alur kerja ini tidak bergantung pada abstraksi gambar, tetapi, sebaliknya, memungkinkan Kalian untuk menerapkan efek yang berbeda secara langsung menggunakan kuas. Blender dibangun berdasarkan kemampuan ini dengan alat Multiframe. Kalian dapat menerapkan pekerjaan yang sama ke beberapa bingkai sekaligus sebagai lawan dari melukis atau memahat objek satu bingkai pada satu waktu.
Download: Blender untuk Linux, Mac, atau Windows (Gratis)
9. Synfig Studio

Favorit penggemar berbasis vektor lainnya, Synfig Studio melakukan semuanya tanpa meminta sepeser pun. Opsi langsung dan sederhana ini akan menjadi penangguhan hukuman yang disambut baik dari label harga astronomi yang dibanggakan oleh beberapa jenis Aplikasi animasi 2D lainnya.
Garis waktu berlapis lengkap dengan vektor tweening, kontrol ekspresi, dan sistem pengaturan dalam aplikasi menyiapkan panggung untuk pengalaman yang kaya tanpa kompromi. Morphing diantara pose-pose kunci dapat dilakukan secara otomatis, membuat in-between menjadi sesuatu dari masa lalu.
Perlu disebutkan bahwa Synfig tidak dimaksudkan untuk meniru pengalaman animasi 2D tradisional. Seniman yang menggambar dengan tangan akan senang mendengar, bagaimanapun, bahwa Synfig memang menawarkan banyak cara untuk meningkatkan karya mereka yang digambar secara tradisional dan mengubahnya menjadi bentuk yang dapat mereka kerjakan dengan mudah di dalam aplikasi.
Desain karakter Kalian menjadi bitmap dan gambar vektor. Sistem bone-rigging Synfig kemudian dapat digunakan untuk menganimasikan cut-out karakter ini dengan mudah. Deformasi yang lebih terlibat dapat dibuat dan diterapkan menggunakan lapisan Distorsi Kerangka.
Langit benar-benar adalah batasnya di sini; Kalian memiliki hingga lima puluh lapisan real estat untuk menyertakan efek fraktal, transformasi parameter, filter distorsi, dan banyak lagi. Semua atribut ini juga dapat dimanipulasi melalui penggunaan kontrol ekspresi.
Sesuatu yang sangat menarik tentang Synfig sebagai sebuah perusahaan adalah bahwa mereka menawarkan kepada pengguna mereka versi pengembangan sistem alternatif ketika mereka mengunduhnya. Versi default, “stabil” hadir dengan setiap fitur staples yang telah teruji waktu yang telah dikuasai sepenuhnya oleh Synfig. Versi beta penuh dengan fitur eksperimental, belum terbukti, dan siap untuk dijelajahi.
Download: Synfig Studio untuk Linux, Mac, atau Windows (Gratis)
10. OpenToonz

Aplikasi animasi 2D gratis lainnya, OpenToonz adalah open-source dan sepenuhnya dapat disesuaikan. Pengguna memiliki opsi untuk alur kerja berbasis raster atau vektor; antarmuka menempatkan kamera di tangan Kalian, memungkinkan Kalian untuk menyapu adegan Kalian secara dramatis setelah ditata. Sejumlah plugin pihak ketiga yang bermanfaat juga tersedia untuk Kalian gunakan.
OpenToonz menawarkan dukungan untuk proyek hingga 60fps dan untuk output hingga 4k. Efek global dan VFX dapat diterapkan dan diaudisi dengan cepat menggunakan pohon simpul, menjaga semuanya tetap rapi dan terkendali saat Kalian membuat kemajuan.
OpenToonz memudahkan untuk mengikuti pedoman merek yang ketat; klien Kalian mungkin meminta Kalian menggunakan palet warna tertentu yang telah ditentukan, misalnya. Fitur bermanfaat lainnya termasuk penggaris di layar, editor tulang, dan fitur peta simpul yang membuat objek dan karakter bangunan menjadi lebih mudah.
Download: OpenToonz untuk Mac atau Windows (Gratis) Pilihan
Favorit Kami? Kami Mungkin Membutuhkan Satu Menit.
Aplikasi animasi 2D terbaik untuk Kalian pada akhirnya akan bergantung pada apa yang ingin Kalian buat dengannya. Perancang game, penghobi, dan, ya, bahkan para profesional keras di antara kita kemungkinan akan menemukan sesuatu yang disukai dari sistem manapun yang disebutkan di sini.
Pada akhirnya, sebagian besar dari kita ada di sini untuk cinta kerajinan. Selama proyek Kalian didorong oleh semangat, Kalian mungkin akan dapat unggul dalam salah satu hal di atas.