TriVio Id

Tips Seputar Desain Grafis

Tutorial

Tips Membuat Model Proyek Skala Besar dengan Sketchup

Gambar proyek milik DRMA
image source blog.sketchup.com

Pernah bertanya-tanya bagaimana para profesional desain berhasil menciptakan model yang cantik tetapi yang lebih penting fungsional? (Yang tidak membutuhkan waktu lama untuk memuat dan mengorbit?!) Nah, jangan heran lagi! 

Kami mengumpulkan sepuluh tips teratas dari Anders Hus Folkedal, Arsitek Lansekap di DRMA Architects yang menyukai teknologi, game, visualisasi 3D, dan VR. Dia bekerja di Ramboll, salah satu perusahaan MEA terbesar di Denmark dan di seluruh dunia. Dia membuat proyek besar dan kecil, sebagian besar model di SketchUp, dan menghasilkan gambar diam, fly-over, dan walkthrough animasi berkualitas tinggi menggunakan Lumion. 

Kami mengajukan pertanyaan kepada Anders, “Saran apa yang akan kalian berikan untuk siapa pun yang ingin memodelkan proyek besar di SketchUp?” kalian ingin mem-bookmark halaman ini. Mari kita menggali!

1. Rencanakan ke depan.

Sebelum kalian mulai, tanyakan pada diri kalian, “Apa yang saya definisikan sebagai proyek inti dan apa yang membentuk konteksnya?”. Cobalah untuk mengurangi detail medan di area yang ditentukan sebagai konteks dengan menggunakan segitiga/poligon yang lebih besar. Letakkan konteks pada lapisan terpisah karena model berjalan lebih mulus saat lapisan konteks dibekukan. Saat memvisualisasikan proyek kalian dalam perangkat lunak rendering eksternal seperti Lumion, ada baiknya mengekspor geometri konteks besar dalam file SketchUp yang terpisah. kalian kemudian dapat mengimpor ini ke perender kalian tetapi ingat untuk menjaga semua asal file SketchUp tetap sama. 

Proyek milik M Moser Associates
image source blog.sketchup.com

2. Hi-Lo.

Simpan gambar udara resolusi rendah dan tinggi, pada lapisan terpisah. kalian dapat menukar resolusi rendah dengan resolusi tinggi saat diperlukan di editor tekstur. Coba simpan gambar udara besar menggunakan editor gambar seperti Photoshop. Ingatlah untuk menurunkan kualitas gambar jpg kalian untuk mengurangi ukuran file tanpa mengurangi kualitas gambar.   

3. Sepakati dan koordinasikan model lebih awal dengan setiap kontributor.

Arsitek, MEP, struktur semuanya menyukai perangkat lunak unik untuk menyelesaikan tugas mereka. Sebelum pekerjaan pemodelan besar dilakukan, jalankan ekspor dan impor dari perangkat lunak masing-masing ke SketchUp. Ini akan memastikan bahwa setiap upaya dapat disintesis menjadi satu model induk saat proyek berkembang dan tidak ada pekerjaan yang sia-sia. 

Desain kota dengan SketchUp
image source blog.sketchup.com

Cobalah untuk menempatkan kalian sumbu model di asal SketchUp untuk meningkatkan stabilitas visual dan mengurangi pemotongan geometri saat memperbesar. Mengerjakan detail yang lebih kecil dalam model kota besar dapat menjadi tantangan, dan pemotongan akan terjadi. Saya biasanya menyelesaikan ini dengan menyalin geometri yang ingin saya kembangkan dan menempel di tempatnya (Edit > Tempel di tempat) di file SketchUp baru. Setelah saya selesai mengerjakan detailnya, saya menyalin dan menempelkannya kembali ke model kota – sekali lagi menggunakan fitur tempel di tempat. 

4. Kelompokkan objek dengan bijak.

Cobalah untuk mengelompokkan objek, misalnya, bangunan ke dalam blok kota, dan buat sistem yang dapat diterapkan di seluruh model. Jika kalian menyimpan semua objek yang dimodelkan sebagai bagian atau geometri yang diledakkan dalam satu grup tunggal alih-alih banyak grup kecil, mengganti semuanya akan memakan banyak waktu pemuatan. Seperti pada contoh, jauh lebih efisien untuk hanya mengganti blok kota tertentu setelah diubah. Manfaatkan Outliner SketchUp untuk melihat grup, komponen, dan bidang bagian kalian sebagai pohon hierarki. Temukan di Menu Bar > Windows > Outliner. Kemampuan untuk mengatur ulang, mengganti nama, dan menyembunyikan elemen membuat pengelolaan model besar menjadi lebih mudah. 

Tampilan jendela sketchup
image source blog.sketchup.com

5. Optimalkan tampilan render.

Simpan debu ajaib untuk nanti dan tingkatkan kecepatan menggambar dengan mematikan elemen yang tidak perlu seperti Profil, Isyarat Kedalaman, Ekstensi, Titik Akhir, Jitter, Tepi Sketsa, dan bayangan. 

Fast Styles in SketchUp

SketchUp’s Fast Styles secara otomatis menonaktifkan fitur ini dan mudah dikenali dengan ikon jam hijau. Pertimbangkan untuk mengurangi kualitas tekstur tampilan dan anti-aliasing (teknik untuk membuat garis bergerigi pada grafik terlihat lebih halus) saat pemodelan. Selain itu, memilih pengaturan Umpan Balik Cepat akan meningkatkan kinerja SketchUp terutama dengan model besar. GIF showing how to adjust model settings to optimize model performance

Tetapkan prioritas Unit Pemrosesan Grafik kalian (lebih lanjut tentang ini di bawah) untuk mengoptimalkan kinerja dibandingkan dengan kualitas — kalian harus melihat apa yang disarankan oleh produsen perangkat kalian.

6. Pilih penyaji kalian dengan bijak. 

Renderer hanyalah perangkat lunak yang membuat gambar fotorealistik dan non-fotorealistik dari model 3D. Ada banyak ekstensi rendering yang bekerja dalam kombinasi dengan SketchUp. Perjelas properti dari output yang kalian inginkan berdasarkan apa yang paling sesuai untuk tahap pekerjaan dan jenis proyek kalian. Apakah kalian memerlukan gambar diam (gambar 2D atau gambar 3D) atau animasi (gerakan 3D dalam waktu); ekspor resolusi tinggi, sedang atau rendah; dan keluaran konseptual atau fotoreal? “Dalam pekerjaan saya, saya cenderung menyukai Lumion atau TwinMotion yang berfungsi baik untuk animasi (3D dalam gerakan) dan output gambar diam”, kata Folkedal.

Proyek lumion dengan sketchup
image source blog.sketchup.com

Ingatlah bahwa Lumion LiveSync for SketchUp — alat rendering real-time yang mirip dengan Enscape — memiliki banyak hal yang terjadi dan ini akan menempatkan permintaan besar pada kinerja mesin kalian. Untuk meningkatkan pengalaman kalian, gunakan perender tanpa Livelink dan muat ulang model SketchUp kalian secara berkala. Cukup ambil secangkir kopi (atau air) sambil menunggu.

7. Bersihkan, bersihkan, bersihkan.

SketchUp menyimpan Komponen, Gaya, dan materi yang telah kalian tambahkan ke model kalian meskipun kalian telah menghapus atau menggantinya, jika kalian membutuhkannya nanti. Untuk menghilangkannya, kalian harus memberi tahu SketchUp untuk melepaskan semuanya. Purge Unused, fungsionalitas asli SketchUp, dapat mengurangi ukuran file kalian secara besar-besaran dan mengurangi waktu yang diperlukan untuk menyimpan dan memuat model kalian. kalian akan menemukan ini di bawah Window > Model info > Statistics.

cara membuat ligth di sketchup
image source blog.sketchup.com

8. Sesuaikan pengaturan penyimpanan otomatis.

Ini mungkin tidak sering terlintas di benak kalian, tetapi ini pasti patut dipikirkan. Menyimpan otomatis model besar setiap lima menit hampir tidak sepadan. Tingkatkan waktu antara penyimpanan otomatis untuk mengurangi waktu pemrosesan. Di sisi lain, kalian tidak boleh kehilangan terlalu banyak jam kerja, jadi temukan keseimbangan dan simpan otomatis setiap 20 – 25 menit.

Membuat opsi tombol autosave sedikit lebih besar
image source blog.sketchup.com

9. Ubah tampilan model kalian.

Manfaatkan gaya tampilan SketchUp dan beralih antara tekstur penuh, sinar-X, dan mode kotak putih (menggunakan gaya monokrom SketchUp) untuk menjaga pemuatan model kalian dengan lancar. 

Mode dimensi lain di sketchup
image source blog.sketchup.com

Model elemen yang ada bahkan jika kalian benar-benar tidak harus melakukannya. Menambahkan keakraban pada model, baik dalam geometri maupun tekstur akan membantu kalian berkomunikasi lebih baik dengan klien dan tim kalian lebih dari yang kalian kira. Ingatlah untuk bersenang-senang!

10. Selalu bawa model ke pertemuan.

Selain render dan gambar kalian, selalu jadikan model kalian sebagai pusat percakapan klien dan tim. Banyak upaya dan pemikiran telah dilakukan, jadi manfaatkan sebaik mungkin. Saya telah menemukan bahwa ini membantu menyelaraskan pemangku kepentingan yang berbeda di sekitar konteks dan menghilangkan ambiguitas selama diskusi. Letakkan di dinding atau di layar dan jadikan itu jangkar untuk diskusi tim kalian. 

Ajak user yang berkaitan untuk membicarakan desain proyek mereka
image source blog.sketchup.com

tip Bonus— Komputer yang memadai.

Beberapa menit yang dihemat dapat menambah jam berharga yang dapat dihabiskan untuk pekerjaan lain. kalian paling tahu jenis pekerjaan apa yang kalian lakukan, bagaimana model kalian perlu dibangun dan apa yang ingin kalian capai. Pertimbangkan rendering cloud untuk proyek yang lebih besar, manfaatkan penyimpanan cloud dengan solusi seperti Trimble Connect untuk mengosongkan ruang di komputer kalian. 

Beberapa spesifikasi yang harus diperhatikan:

Central Processing Unit (CPU): Otak komputer melakukan sebagian besar operasi input dan output. Ini berdampak pada pemrosesan perintah kalian seperti klik mouse atau instruksi keyboard, dan dalam skenario ini, kemudahan pemodelan kalian. Perhatikan bahwa pemodelan 3D adalah proses logis, di mana misalnya; langkah 2 bergantung pada keberadaan langkah 1. Itu tidak dapat mengambil keuntungan dari banyak inti untuk membelah dan mengerjakan tugas secara bersamaan (multithreading).

Graphics Processing Unit (GPU): Sesuai dengan namanya, unit pemrosesan ini didedikasikan untuk rendering, menghilangkan beban CPU, dan memungkinkan rendering gambar yang lebih cepat dan output visual yang lebih baik.

Random Access Memory (RAM): Memori jangka pendek komputer kalian menyimpan informasi yang dibutuhkan CPU kalian untuk menjalankan tugas yang membutuhkan memori. Lebih besar, RAM yang lebih baik akan meningkatkan kecepatan pemodelan dan memungkinkan lebih banyak multitasking.

Secara keseluruhan, teliti spesifikasi dan persyaratan yang diperlukan untuk perangkat lunak yang sering kalian gunakan dan buat keputusan berdasarkan informasi tentang apa yang paling cocok untuk kalian. 

Sumber daya tambahan — Jika kalian memiliki slot makan siang gratis, lihat presentasi tentang manajemen model masif ini dari Dr. Matthew Nichols yang telah menggunakan SketchUp untuk memodelkan Roma kuno sebagai bagian dari penelitiannya di University of Reading.

LEAVE A RESPONSE

Your email address will not be published. Required fields are marked *