
Tutorial ini menjelaskan cara menggambar hidung anime dan manga dari tampilan depan, samping dan 3/4 dengan gaya yang berbeda.
Menggambar Hidung Anime dan Manga

Jika Anda ingin informasi lebih lanjut tentang cara memposisikan hidung di kepala, Anda dapat memeriksa Cara Menggambar dan mewarnai rambut anime.
Beberapa ciri khas anime dan manga adalah mereka cenderung kecil dan runcing dengan detail seperti lubang hidung yang sering tidak digambar sama sekali. Tentu saja ada juga beberapa variasi gaya yang beberapa di antaranya ditunjukkan di atas.
Untuk tutorial ini kita akan membagi hidung menjadi tiga jenis utama:
- Hidung dasar digambar hanya dengan garis
- Hidung didefinisikan dengan bayangan
- Hidung semi-realistic
Menggambar Dasar Hidung Anime atau Manga

Ini adalah gaya hidung anime yang paling sederhana paling mudah untuk digambar.
Gambar Hidung Dasar Tampak Depan

Untuk tampilan depan hidung paling dasar, Anda cukup menggambarnya sebagai titik atau garis. Tergantung pada seberapa sederhana gaya yang Anda inginkan, Anda bahkan tidak dapat menggambar hidung saat menunjukkan kepala dari depan.
Pedoman yang baik untuk menempatkan hidung adalah pertama-tama membagi kepala secara vertikal dan horizontal menjadi dua. Untuk posisi vertikal, gambarkan hidung jenis ini tepat di tengah kepala. Untuk posisi horizontal gambarlah di antara titik tengah horizontal dan dagu.
Anda dapat menempatkan hidung sedikit lebih tinggi atau lebih rendah berdasarkan gaya dan jenis karakter yang ingin Anda buat tetapi umumnya mencoba dan tetap dekat dengan area yang dijelaskan di atas. Ini akan dibahas sedikit lebih detail nanti di tutorial.
Basic Nose 3/4 View Drawing

Untuk tampilan 3/4 Anda dapat menjaga penempatan vertikal hidung sama seperti untuk tampilan depan. Penempatan vertikal hidung akan menjadi bagian tengah wajah. Anda dapat memperkirakan secara kasar di mana ini akan terjadi dengan memproyeksikan garis ke bawah dari lekukan dahi ke bagian bawah dagu.
Karena Anda benar-benar hanya menggambar ujung hidung, posisikan itu agak jauh dari garis ini sehingga ruang kosong menyisakan cukup ruang untuk memuat semuanya (jika benar-benar ditarik).
Anda dapat memberikan sedikit hidung hanya dengan dua garis melengkung seperti yang ditunjukkan pada contoh di atas. Atau Anda juga hanya dapat menggambar kurva atas atau bahkan hanya titik/garis yang mirip dengan tampilan depan.
Gambar Hidung Dasar Tampak Dari Samping

Untuk tampak samping sekali lagi pastikan untuk menjaga penempatan vertikal hidung seperti yang dijelaskan sebelumnya dan seperti yang ditunjukkan pada ilustrasi di atas. Kesalahan umum yang dilakukan pemula adalah salah menempatkan fitur wajah saat menggambar karakter yang sama dari pandangan yang berbeda.
Sulit untuk memiliki panduan penempatan yang jelas untuk posisi horizontal hidung dalam tampilan samping karena hal ini dapat dipengaruhi oleh jenis wajah, panjang hidung, dan gaya. Namun umumnya Anda ingin menggambarnya mencuat melewati dahi.
Buat bentuk hidung yang sebenarnya seperti tanda centang vertikal dengan lekukan bawah yang pendek, ujung yang lancip, dan lekukan atas yang panjang.
Menggambar Hidung Anime atau Manga Menggunakan Cahaya dan Bayangan
Cara umum lainnya untuk menggambar hidung anime adalah dengan beberapa bayangan yang sangat mendasar. Anda dapat membuat warna kulit ini benar-benar hitam atau abu-abu/gelap tergantung apakah Anda menggunakan warna atau tidak.
Menggambar Bayangan Hidung Anime dari Depan
Tampak pada tampilan depan, bagi bagian kepala menjadi dua, baik secara vertikal maupun horizontal (sama seperti contoh pertama tutorial). Gambarkan bayangan hidung ke satu sisi garis vertikal dengan penempatan horizontal antara dagu dan titik tengah horizontal wajah.
Bentuk bayangan itu sendiri sedikit seperti oval dengan sisi menghadap ke arah garis horizontal menjadi sedikit lebih rata.
Shaded 3/4 View Drawing
Untuk tampilan 3/4 Anda dapat kembali menempatkan hidung seperti yang dijelaskan pada contoh pertama. Posisikan secara horizontal antara titik tengah kepala dan bagian bawah dagu dengan penempatan vertikal berdasarkan garis yang diproyeksikan dari dahi ke dagu.
Warnai bagian bawah hidung dengan bayangan yang lebih lebar di pangkal hidung dan menyempit di ujungnya. Gambar bagian atas hidung dengan kurva sederhana dan pertahankan ujungnya tetap runcing.
Berbeda dengan contoh hidung dasar, Anda dapat membuat lekukan bagian atas sedikit lebih besar dan lebih tegas sehingga tidak “hilang” dibandingkan dengan area besar yang diarsir.
Harap dicatat bahwa bayangan hidung ini berlaku untuk kondisi pencahayaan umum/umum.
Menggambar Bayangan Hidung Anime dari Samping
Untuk tampilan samping “bayangan hidung” Anda sebenarnya dapat menggambarnya tanpa bayangan (persis sama dengan tampilan samping dari contoh pertama). Karena bayangan digunakan untuk membantu menentukan hidung, tidak perlu untuk itu dalam pandangan dimana siluet hidung sudah terdefinisi dengan baik.
Secara umum “shaded style” hidung anime/manga mungkin lebih cocok jika Anda ingin membuat artwork yang terlihat agak serius namun tetap mempertahankan tampilan anime atau manga. Ini juga terkadang digunakan saat menampilkan wajah karakter dari dekat.
Menggambar Hidung Semi-Realistis
Untuk hidung anime yang tampak lebih realistis, dekatkan dengan seni tradisional. Dengan garis yang lebih melengkung dan perhatian yang lebih besar terhadap detail. Anda juga dapat menunjukkan lubang hidung/lubang hidung di semua tampilan.
Menggambar Hidung Bagian Depan Semi-Realis
Sama seperti dua contoh sebelumnya untuk tampilan gambar hidung realistis, pertama-tama bagilah kepala menjadi dua bagian baik secara horizontal maupun vertikal. Gambarlah hidung dengan bagian bawahnya di tanda tengah antara titik tengah horizontal kepala dan bagian bawah dagu. Gunakan titik tengah vertikal untuk memusatkan hidung di kepala.
Gambarlah kedua sisi bagian bawah hidung yang persis sama tetapi berikan sedikit garis hidung di satu sisi saja. Jika Anda ingin menaungi gambar, ini harus menjadi “sisi bayangan”. Alasan Anda hanya ingin menunjukkan sisi hidung lainnya adalah karena menunjukkan keduanya hanya akan membuat gambar Anda terlihat aneh (Anda dapat mencobanya sendiri).
Menggambar Hidung Semi Realis Ukuran 3/4Anime3/4
Untuk tampilan 3/4 kembali posisikan hidung seperti pada dua contoh sebelumnya dengan memproyeksikan garis ke bawah dari dahi ke bawah dagu.
Gambar bagian bawah dan jembatan hidung dengan lekukan yang mirip dengan contoh pertama tetapi buat ini sedikit lebih panjang sehingga mereka lebih mendefinisikan bentuk hidung. Juga berikan sedikit lubang hidung dan secara opsional buat garis besar ujung hidung dengan kurva di bawah.
Hidung Semi-Realis dari Samping
Sekali lagi seperti untuk dua contoh sebelumnya, posisikan semi-realis tampak samping hidung kira-kira di antara titik tengah horizontal kepala dan bagian bawah dagu. Secara horizontal hidung harus sedikit melewati dahi.
Gambarlah ujung hidung dengan lekukan (tidak runcing) dan beri sedikit lubang hidung.
Posisi Hidung Anime
Seperti disebutkan sebelumnya posisi hidung anime dapat bervariasi tergantung pada gaya dan karakter.
Dalam contoh di atas dari wajah yang sedikit lebih realistis, hidung ditarik lebih tinggi.
Dalam karakter yang lebih bergaya seperti contoh lain ini, hidung mungkin sering ditarik ke bawah.
Harap diingat bahwa contoh penempatan ini hanyalah pedoman umum. Tidak ada satu set aturan pasti untuk menggambar hidung. Beberapa artis dapat memiliki karakter yang tampak cukup aneh sementara yang lain mungkin lebih dekat dengan contoh dalam tutorial ini.

Anda dapat melihat hidung lebih rendah di wajah pada kepala yang lebih bergaya di atas.
Kesimpulan
Menggambar hidung anime dalam tampilan apapun umumnya tidak terlalu rumit. Juga semakin bergaya hidung semakin mudah untuk menggambar.
Anda dapat bereksperimen dengan menambahkan atau menghapus detail atau dengan menggambarnya dengan berbagai tingkat realisme (seperti yang ditunjukkan di awal tutorial) dan melihat apakah Anda mendapatkan gaya yang Anda sukai.