Kesalahan desain grafis bukanlah akhir dunia, tetapi tidak ada alasan Kalian tidak mengoptimalkan minat audiens Kalian ini. Ada begitu banyak tip dan trik desain grafis yang mudah dan sederhana yang membuat setiap tata letak visual menyenangkan untuk dilihat.
Apakah karya Kalian memiliki estetika visual yang kurang bagus? Tiga dosa utama ini dapat membuat atau menghancurkan proyek desain grafis Kalian berikutnya.
Desain grafis yang buruk: mudah dikenali, tetapi terkadang sulit untuk diperbaiki sendiri.

Di mana Kalian bisa mulai? Berikut adalah prinsip desain grafis dan cara menerapkannya yang umum hampir dapat diterapkan pada semua jenis proyek desain grafis.
1. 3 Kesalahan Desain Grafis – Kerning yang Tidak Konsisten

Kerning mungkin merupakan kutukan bagi desainer grafis baru di mana-mana—ini mengacu pada jumlah ruang di antara karakter individu, dan mesin terbang dengan kerning yang buruk benar-benar dapat merusak penampilan Kalian.
Layout Kerning apapun harus benar-benar konsisten antara judul dan blok teks, terutama yang berasal dari keluarga font yang sama. Menjajarkan font yang berbeda mungkin memberi Kalian kelonggaran, tetapi Kalian ingin kesan keseluruhan seragam, yang nyaman untuk dilihat.
Huruf yang terlalu berdekatan mungkin sulit dibaca. Terlalu jauh, dan Kalian mungkin mengalihkan perhatian dari apa yang mereka coba sampaikan kepada audiens Kalian. Gunakan naluri Kalian, dan lihat banyak contoh kerning online yang bagus.
2. Pilihan Warna yang Buruk

Kombinasi warna yang jelek akan langsung mematikan penonton Kalian. Skema warna yang membosankan akan gagal melibatkan indra mereka. Di antara kesalahan desain grafis paling umum yang akan Kalian hadapi, bagaimanapun, ini adalah salah satu yang paling mudah untuk diatasi.
Ada garis tipis hingga ujung kaki antara warna yang berbenturan dan warna yang saling melengkapi secara ekstrinsik. Meskipun Kalian tentu saja dapat menggunakan kelompok warna yang tidak menyimpang jauh satu sama lain, selalu ada gunanya memiliki sesuatu yang berbeda untuk memecah monoton, agar Kalian tidak kehilangan audiens Kalian dalam sapuan biru, abu-abu, hijau, atau apa pun yang Kalian inginkan. kembali menggunakan.
Warna adalah salah satu alat paling kuat yang Kalian inginkan sebagai desainer grafis. Kalian dapat menggunakan warna untuk memandu mata dan membuat presentasi grafis Kalian lebih mudah diikuti dan dipertahankan.
3. Kurangnya Ruang Negatif

Tata letak yang ramai dan terlalu rumit sulit untuk dipahami, tidak peduli seberapa menarik informasi yang Kalian bagikan.
Memberi ruang bagi mata untuk bernafas terkadang hanya masalah desain, tetapi Kalian juga mungkin dapat meringankannya dengan memecah blok teks yang besar dan padat, atau dengan mengganti sesuatu yang bertele-tele dengan representasi visual analog.
Saat Kalian memberi pemirsa tempat untuk beristirahat dan mengambil jeda atas apa yang baru saja mereka pelajari, Kalian berdiri untuk membuat dampak yang tetap bersama mereka lama setelah mereka selesai dengan presentasi atau situs web Kalian. Jika tujuan Kalian adalah untuk menggerakkan penonton, ciptakan ruang yang terasa mengundang dan bebas dari gangguan yang tidak perlu.
Kesalahan Desain Grafis Terburuk yang Harus Dilakukan (Dan Cara Menghindarinya!)

Dengan sedikit keberuntungan, tip dan trik ini akan membantu Kalian meningkatkan desain grafis yang buruk dimanapun Kalian menemukannya dalam pekerjaan Kalian sendiri.
Ini hanya tiga kesalahan desain grafis yang paling umum untuk dihindari. Untuk kegagalan desain grafis yang paling aneh dan contoh bermanfaat lainnya, ada banyak hal yang dapat Kalian ambil di Google. Sebuah penelitian kecil berjalan jauh.