Kami akan menunjukkan cara membuat tulang untuk model 3D Kalian di Blender. Sebelum Kalian dapat mulai memasang dan menganimasikan model Kalian, Kalian perlu mempelajari cara menambahkan tulang.
Baik Kalian membutuhkan adegan realistis atau karakter animasi untuk game indie, Blender adalah solusi lengkap untuk mendesain aset semacam itu.
Pada artikel ini, kita akan mempelajari proses penambahan tulang ke model Kalian, dimulai dengan melihat lebih dekat pada konsep angker. Kemudian, kita akan melalui langkah-langkah mendasar seperti cara menambahkan, membingkai, mengekstrusi, dan mengkategorikan tulang, serta melihat beberapa tip terakhir.

Armature dan Cara Membuat Tulang di Blender
Armature adalah jenis objek di Blender, lebih khusus lagi, itu adalah struktur seperti kerangka yang terdiri dari tulang-tulang yang terhubung. Sederhananya, Kalian dapat menggunakan tulang di angker untuk mengubah bentuk objek lain. Ini mulai digunakan saat Kalian ingin membuat kontrol seperti boneka untuk animasi karakter Kalian.
Armature terbuat dari tulang yang bertindak sebagai elemen unit, seperti tulang pada rangka manusia. Ada kepala dan ekor, yang merupakan awal dan akhir dari tulang, dan mereka dapat dipindahkan dan diskalakan sesuai kebutuhan saat tubuh menghubungkannya. Karena mereka bertindak seperti objek lain di Blender, ini berarti mereka juga dapat diputar.
Ini adalah salah satu langkah dasar pertama untuk memasang model Kalian serta kemudian berpose dan menghidupkan. Sekarang setelah kita menyelesaikannya, mari kita mempelajari bekerja dengan Blender tulang.
Langkah 1: Tambahkan

Pertama, sebelum cara membuat tulang kita perlu menambahkan tulang. Untuk melakukannya, ikuti langkah-langkah di bawah ini:
- Masuk ke mode Object dengan menekan tombol Tab .
- Tekan Shift + A untuk membuka Tambah menu. Perlu dicatat bahwa ada berbagai pintasan yang berguna di Blender, untuk melihat pintasan ini, lihat artikel kami tentang Pintasan Keyboard Blender 3.0.
- Arahkan ke dan klik opsi Armature, ini akan menambahkan satu tulang ke tempat kejadian.
Langkah 2: Bingkai

Sekarang setelah Kalian menambahkan tulang, saatnya untuk membingkainya. Untuk melakukannya, pastikan Kalian berada dalam mode Edit dengan menggunakan tombol Tab . Dalam contoh ini, kami telah menggunakan lengan karakter yang dimodelkan di Blender.
Untuk membingkai tulang Kalian, ikuti langkah berikut:
- Pilih seluruh tulang dengan menekan tombol A.
- Putar dengan kunci R.
- Terakhir, ambil dan gerakkan dengan menekan tombol G saat menggunakan mouse untuk bergerak dan menyelaraskannya dengan model.
Langkah 3: Ekstrusi

Untuk langkah selanjutnya, saatnya mengekstrusi tulang. Kami akan menggunakan satu tulang sebagai contoh. Ikuti langkah-langkah di bawah ini:
- Pastikan untuk tidak mengubah mode dan biarkan dalam mode Edit.
- Klik pada tulang Kalian, dan kemudian, untuk mengusir, cukup tekan E. Kalian akan melihat bahwa tulang baru telah dibuat yang sekarang terhubung ke tulang pertama. Tulang ini dapat diskalakan dan disejajarkan dengan tepat; dalam contoh ini, kami telah menyelaraskannya ke lengan atas model karakter kami.
- Sekarang, keluarkan tulang itu untuk membuat beberapa jari; ini dapat disejajarkan dengan jari-jari karakter.
- Setelah menyelaraskan tulang dengan model, tetap dalam mode Edit, dan keluarkan setiap tulang satu per satu.
- Skala tulang dengan S. kunci
Setelah Kalian menambahkan semua tulang yang dibutuhkan untuk lengan, saatnya untuk mengkategorikannya.
Langkah 4: Kategorikan

Selama proses pemasangan, hal-hal mungkin menjadi rumit karena lebih banyak tulang yang terlibat. Untuk mengurangi masalah ini, kita perlu mengkategorikan tulang, dimulai dengan mengganti nama mereka.
Untuk mengkategorikan tulang Kalian, ikuti langkah berikut:
- Klik pada tulang yang ingin Kalian ganti namanya.
- Arahkan ke garis luar. Ini adalah bagian yang menunjukkan semua objek yang ada dalam pemandangan sebagai daftar di kanan atas area pandang 3D (ditunjukkan pada gambar di atas).
- Sekarang, klik dua kali pada tulang yang disorot dan ganti namanya.
- Tulang yang berbeda dapat dikategorikan dengan menempatkan mereka dalam koleksi. Klik kanan pada tulang di garis luar dan pilih Koleksi Baru dari menu. Koleksi baru akan dibuat, dan tulang yang dipilih akan ditambahkan ke dalamnya. Untuk menambahkan lebih banyak tulang, cukup pindahkan ke dalam koleksi.
- Masuk ke mode Objek dengan menekan tombol Tab .
- Tekan A untuk memilih semuanya (baik model maupun angker).
- Induk objek dengan menekan Ctrl + P.
- Sekarang, pilih With Automatic Weights di bawah menu Set Parent To .
Selamat, Kalian telah berhasil menambahkan tulang ke model Kalian di Blender!
Tips Terakhir Cara Membuat Tulang

Proses menambahkan tulang bisa jadi rumit, jadi kami telah mengumpulkan beberapa tips untuk Kalian.
Penguncian
Untuk mencegah perubahan yang tidak diinginkan saat mengerjakan tulang lain, Kalian mungkin ingin “mengunci” tulang. Saat dalam mode Edit, cukup tekan Shift + W dan pilih Lock. Untuk menonaktifkannya, perluas Context Collection Boolean Set (ini akan muncul setelah Kalian mengunci tulang), lalu klik Disable.
Duplikasi
Sama seperti Kalian dapat menduplikasi objek, Kalian dapat melakukan hal yang sama untuk tulang. Ini sangat berguna jika model Kalian memiliki lebih dari satu bagian yang sama, seperti tangan atau kakinya. Alih-alih melakukan semua itu bekerja dua kali, Kalian dapat menduplikasinya saat dalam mode Edit. Tekan Shift + D, dan sekarang, tulang yang dipilih akan diduplikasi. Kalian kemudian dapat memindahkan dan menyelaraskannya dengan model Kalian.
Pencerminan
Saat Kalian menjadi model, Kalian tahu bahwa tidak perlu melakukan pekerjaan dua kali lipat saat Kalian dapat menggunakan pengubah cermin. Demikian juga, Kalian dapat membuat tulang untuk satu sisi model Kalian, lalu memilih untuk mencerminkannya untuk melengkapi sisi lainnya.
Saat dalam mode Edit, pilih semua tulang yang ingin Kalian cerminkan. Kemudian klik kanan, pilih Armature Context Menu, arahkan kursor ke Mirror, dan pilih sumbu di mana tulang akan dicerminkan.
Kesimpulan Cara Membuat Tulang di Blender

Pada artikel ini, kita telah melalui langkah-langkah mendasar yang terlibat dalam cara membuat tulang dan menambahkan tulang ke angker. Kami kemudian menunjukkan kepada Kalian cara mempersiapkannya untuk pemasangan dengan mengelompokkannya di garis luar.
Apa yang kamu tunggu? Muat Blender, ikuti panduan ini, dan siapkan model Kalian untuk dihidupkan!