
Menggunakan Metadata di Premiere Pro dapat membantu Anda bekerja lebih efisien dan mengatur proyek Anda dengan lebih baik. Berikut cara menggunakannya.
Proyek besar di Premiere Pro seringkali sulit untuk dikelola. Untungnya, Metadata ada di sini untuk membantu.
Metadata di Premiere Pro adalah tiket Anda ke kumpulan rekaman sumber yang diindeks dan dapat diakses—-di mana semua yang Anda butuhkan berada dalam jangkauan tangan.
Dalam artikel ini, Anda akan mempelajari cara menggunakan Metadata di Premiere Pro dan apa saja jenis-jenisnya.
Apa itu Metadata XMP di Premiere Pro?

Singkatan dari Extensible Metadata Platform, XMP metadata adalah standar yang melampirkan informasi tentang klip ke file sumber. Anda menambahkan deskriptor Anda satu kali, dan atribut tersebut akan mengikuti rekaman ke aplikasi berkemampuan XMP lain yang Anda bawa.
Ini menetapkan bahasa umum untuk semua aplikasi ini untuk dibagikan dengan Anda. Ini mendokumentasikan kualitas yang bermakna yang, ketika diungkapkan dengan cara standar ini, program dapat menafsirkan dan memahami. Anda mencatat metadata Anda sekali, dan Anda bebas menggunakannya di mana saja.
Metadata XMP dirancang agar gesit dan komprehensif. Teknologi ini bersifat open-source, memberi editor profesional kebebasan yang mereka butuhkan untuk mengakomodasi apa pun yang sedang mereka kerjakan.
Ini juga sangat mudah didekati dari perspektif pemula, dan membuat proyek Premiere Pro Anda tetap teratur.
Mengapa Klip Saya Terdaftar Dua Kali Setelah Mengimpor?
File XMP bukan duplikat dari footage Anda—ini adalah file “sidecar” yang dibuat oleh Premiere segera setelah footage diambil.
Jenis file yang paling umum memungkinkan program untuk menyimpan informasi di dalam file asli tanpa membuat file terpisah ini untuk setiap klip. Ini termasuk MOV Quicktime, JPEG dan PNG, MP3 dan MP4, bahkan PDF.
Untuk menunjukkan kepada Anda seperti apa file tambahan ini dibuat, kami telah mengonversi semua .MOV kami menjadi .MXF.
Bekerja Dengan Metadata di Premiere Pro
Anda dapat menggunakan panel Metadata untuk menginventarisasi semua properti yang dilampirkan ke klip. Meskipun Anda mungkin memiliki akses ke sana di bawah ruang kerja default Anda, tata letak yang ditawarkan ruang kerja Metaloging akan membuat pencatatan media Anda lebih mudah secara ergonomis.
Untuk mengaktifkan ruang kerja Metaloging, tekan panah di bagian atas antarmuka pengguna (UI) dan pilih opsi berjudul ini.
Pilih bagian rekaman apa pun di panel proyek atau di urutan Anda. Clip Menuakan memberikan konteks yang ada hanya di dalam program dan disimpan dalam file proyek Premiere, bukan pada rekaman sumber atau dalam sespan XMP.
Termasuk di sini adalah durasi, seluk beluk, dan modifikasi lain yang hanya diterapkan pada footage setelah dicerna dan digunakan.
File dropdown adalah di mana Anda akan menemukan semua metadata XMP Anda. Ini adalah dua jenis metadata di ujung jari Anda: metadata clip-instance, eksklusif untuk Premiere Pro, dan metadata file XMP yang disebutkan sebelumnya.
Premiere Pro dilengkapi untuk mengubah data klip menjadi metadata XMP sehingga Anda dapat menggunakannya di program Adobe lainnya. Jika Anda mengimpor aset yang sudah kaya dengan metadata selain metadata XMP, program akan secara otomatis mengisi deskripsi metadata XMP aset dengan apa pun yang ditemukan dalam file.
Properties dan Schema
Properties di Premiere Pro menyertakan tanggal pembuatan file Anda, rasio aspeknya, dan jenis file.
Skema, disisi lain, adalah kelompok properti yang sering digunakan bersama karena satu dan lain alasan. Misalnya, skema yang dimaksudkan untuk membuat film dapat mencakup properti seperti adegan dan lokasi pengambilan gambar.
Dublin Core Metadata Element Set
Dublin Core Metadata Element Set adalah serba, skema sehari-hari, berlaku untuk berbagai macam proyek. Diringkas menjadi kebutuhan dasar, itu dibuat untuk mencakup tidak hanya aset video, tetapi juga foto dan proyek desain grafis.
Termasuk dalam skema adalah:
1. Properti Atribusi
Kredit dan atribusi penting di mana Anda bukan pembuat aslinya.
Properti berikut memungkinkan Anda untuk memberi label pada setiap potongan bahan yang dipinjam dan menghubungkannya secara bermakna dengan karya asli yang utuh, serta orang yang menghidupkannya pada awalnya.
- Penulis: Jika Anda mengimpor buku ke dalam proyek Anda, Penulisnya adalah siapa pun yang menulisnya.
- Kontributor: Dublincore.org menggambarkan properti ini sebagai sebagian besar elemen yang menggambarkan agensi dan kepengarangan. Ketika ada ambiguitas atau perselisihan, Anda dapat memberi kredit kepada organisasi, bisnis, atau individu yang telah berkontribusi pada proyek Anda secara bebas di sini.
- Judul: Apa nama sumber daya ini? Misalnya, klip dari The Simpsons harus menyertakan nama episode dan judul serial itu sendiri.
- Identifier: Properti Identifier objektif adalah salah satu jenis properti yang benar-benar dipotong-dan-kering. Uniform Resource Name (URN) seperti “identitas” aset dalam domain tertentu. Alamat jalan Anda adalah salah satu contohnya.
- Penerbit: Apakah aset tersebut sudah dilembagakan? Pikirkan tentang situs stok foto seperti Getty Images. Anda memiliki pencipta, dan kemudian Anda memiliki siapapun yang mewakili pekerjaan mereka. Terkadang, pencipta dan penerbit adalah orang yang sama.
- Pemberitahuan Hak Cipta: Hak kekayaan intelektual apa pun yang melindungi aset dapat ditambahkan ke profilnya di sini.
- Sumber: Sama seperti ketika mengutip sumber MLA, atribut ini mengasah bagian dari sumber asli yang benar-benar disertakan dalam proyek. Anda akan, misalnya, melakukan ini jika Anda hanya menggunakan halaman pilihan dalam sebuah buku.
- Relasi: Di sini, Anda dapat menautkan aset ke dokumen, file, atau sumber daya terkait apa pun yang relevan dengan tempatnya dalam proyek Anda.
2. Properti Konten
Sama seperti menggunakan kata kunci untuk mendapatkan daya tarik SEO di Google, menambahkan deskriptor bermanfaat yang meletakkan konten tembakan dalam kata-kata akan memungkinkan Anda untuk memanggil potongan-potongan rekaman yang sangat spesifik saat itu juga.
- Cakupan: Dipecah menjadi cakupan temporal dan spasial, atribut ini menjelaskan seberapa banyak materi sumber yang telah dicakup oleh klip.
- Description: Properti ini menjelaskan apa yang ditunjukkan oleh footage. Anda dapat memilih kata kunci khusus untuk proyek Anda, bersama dengan kata kunci khusus bidikan dan banyak lagi.
3. Properti Teknis Properti
teknis adalah properti yang kemungkinan besar pernah Anda lihat di tempat lain. Ini termasuk::
- Format : File tempat footage Anda berada.
- Bahasa: Bahasa utama aset Anda.
- Tanggal: Hari saat footage diambil.
Tangani Proyek Terbesar Anda Dengan Percaya Diri
Semakin besar proyeknya, semakin menakutkan proyek itu. Untungnya, Adobe mendukung Anda di setiap langkah.
Dengan bantuan metadata XMP di Premiere Pro, tidak ada tantangan yang terlalu besar untuk ditaklukkan. Hidupkan mahakarya impian Anda, semua dengan bantuan sedikit langkah awal. Membosankan, tentu saja, tetapi jauh lebih baik daripada membuang-buang waktu dengan perasaan kewalahan karena terlalu banyak pekerjaan yang harus dilakukan.