TriVio Id

Tips Seputar Desain Grafis

Grafis

Prinsip Desain Grafis dan Cara Menerapkannya

Prinsip Prinsip Desain Grafis
image source unsplash.com

Disini terjadi banyak perdebatan persis berapa banyak prinsip prinsip desain grafis yang ada. Beberapa desainer mengatakan 7, yang lain 12, dan yang lainnya di antara keduanya. Tetapi ketika berbicara tentang prinsip-prinsip desain, angka bukanlah hal yang penting.

Prinsip-prinsip desain memberi desainer seperangkat pedoman tentang bagaimana merancang komposisi yang menarik secara visual yang menciptakan pengalaman pengguna yang luar biasa.

Dengan mengikuti prinsip dasar desain seperti hierarki, keseimbangan, kesatuan, dan variasi, Kalian dapat membuat produk digital dan desain grafis yang disukai orang.

11 prinsip desain grafis yang harus diketahui oleh setiap desainer grafis:

  • Hirarki
  • Keseimbangan
  • Keselarasan
  • Penekanan
  • Proporsi
  • Gerakan
  • Ruang Negatif
  • Kontras
  • Pengulangan
  • Ragam
  • Kesatuan

1. Hirarki

Hirarki visual adalah bagian penting dari desain yang baik. Jika semua yang ada di halaman Kalian sepertinya memiliki kepentingan yang sama, maka tidak ada yang tampak penting. Kalian perlu menggunakan isyarat visual untuk memberi tahu orang apa yang harus diperhatikan pertama, kedua, ketiga, dll.

Buat hirarki visual melalui hal-hal seperti skala (ukuran relatif elemen) dan warna. Hirarki tipografi dapat dibuat dengan menggunakan tipografi, ukuran, dan bobot font yang berbeda.

Intinya adalah untuk memastikan elemen terpenting pada halaman menonjol di antara yang lain.

2. Keseimbangan

Keseimbangan dalam komposisi dapat dicapai dengan beberapa cara berbeda. Pertama, keseimbangan simetris adalah yang paling mudah. Ini dicapai ketika elemen di kedua sisi sumbu vertikal pusat pada dasarnya sama. Misalnya, dua blok teks di kedua sisi halaman akan menciptakan keseimbangan simetris, meskipun konten blok tersebut tidak identik.

Keseimbangan asimetris tercapai ketika elemen di kedua sisi sumbu pusat tidak sama. Misalnya, Kalian mungkin memiliki gambar besar di satu sisi yang diimbangi dengan teks yang menonjol di sisi lain. Ini juga dapat dicapai ketika sumbu vertikal yang membagi dua elemen tidak ditempatkan langsung di tengah halaman. Dalam hal ini, elemen yang lebih sempit harus memiliki bobot visual yang “lebih berat” daripada elemen yang lebih lebar untuk mendapatkan tampilan yang seimbang.

Apapun jenis teknik keseimbangan yang Kalian gunakan, hasilnya akan terasa pas. Ini harus memberi pemirsa rasa harmoni dan tidak membuat mereka merasa tidak nyaman.

3. Alignment

Prinsip Desain Grafis dan Cara Menerapkannya
image source unsplash.com

Alignment mengacu pada bagaimana teks atau elemen grafis berbasis pada halaman. Ini dapat merujuk pada penyelarasannya dalam kaitannya dengan seluruh komposisi (rata kiri, tengah, atau kanan) serta keselarasannya satu sama lain.

Ketika elemen tidak selaras dengan benar, terutama dalam kaitannya satu sama lain, itu menambah kesan kekacauan pada komposisi. Terlihat acak-acakan dan berantakan.

Ketika sampai pada prinsip desain grafis ini, pastikan untuk menyelaraskan elemen dengan benar dalam kaitannya satu sama lain, dan konsisten dengan penyelarasan berbagai elemen, seperti selalu memusatkan headline.

4. Penekanan

Penekanan adalah bagian dari desain yang menarik perhatian pengguna—dengan kata lain titik fokus. Idealnya, ini harus menjadi bagian terpenting dari desain, apakah itu judul, gambar, atau CTA. Tapi itu tidak selalu terjadi.

Desainer yang tidak berpengalaman mungkin secara tidak sengaja menekankan bagian halaman yang salah, menciptakan kebingungan di pihak pengguna.

Pastikan untuk menekankan bagian yang Kalian ingin pengguna Kalian lihat terlebih dahulu. Kalian dapat melakukan ini melalui hal-hal seperti skala, ruang putih, warna, bayangan, pola, atau teknik lainnya.

5. Proporsi

Proporsi, juga disebut sebagai skala, adalah ukuran relatif objek dalam sebuah desain. Elemen yang lebih besar dalam kaitannya dengan yang lain akan lebih menonjol dan tampak lebih penting bagi pengguna. Elemen yang lebih kecil tampak kurang penting.

Gunakan proporsi untuk menciptakan minat visual dengan menarik perhatian pemirsa ke elemen visual tertentu dalam desain Kalian.

Ingatlah bahwa terlalu banyak perbedaan dalam skala item dapat membuat item terkecil hilang seluruhnya, atau membuat item terbesar tampak besar secara lucu.

6. Gerakan

Gerakan mengacu pada cara mata pengguna bergerak melintasi komposisi Kalian. Desain dinamis mendorong banyak gerakan mata, sementara desain statis lebih sedikit mendorong. Perancang terbaik dapat, sampai batas tertentu, mengontrol elemen mana yang menjadi fokus pengguna dengan menempatkannya di sepanjang jalur pola gerakan mata yang paling alami.

Sangat penting untuk membiasakan diri Kalian dengan pola gerakan mata yang paling umum, pola F dan Z, dan pola kue lapis. Pola F- dan Z lebih umum pada halaman dengan banyak gambar, sedangkan pola kue lapis difasilitasi oleh banyak teks dengan judul dan subjudul.

7. Ruang Negatif 

Ruang negatif dalam sebuah desain, disebut juga ruang putih, adalah ruang yang tidak memiliki elemen desain (selain kemungkinan warna latar atau pola atau tekstur halus).

Sebagai prinsip desain, ruang negatif sangat penting karena memberikan elemen-elemen dalam ruang komposisi Kalian untuk bernafas. Tanpa spasi, halaman terlihat berantakan dan sulit dinavigasi.

Pastikan untuk meninggalkan beberapa ruang di sekitar elemen di halaman Kalian, terutama yang paling penting. Ruang putih ini membuatnya lebih menonjol dan memfasilitasi pengalaman pengguna yang lebih baik.

8. Kontras

Prinsip Desain Grafis yang Harus Kalian Ketahui
image source unsplash.com

Kontras dapat dicapai melalui warna, bentuk, ukuran, atau sifat elemen yang serupa, dan mengacu pada perbedaan di antara mereka. Seringkali kontras warna menjadi hal pertama yang dipikirkan orang, tetapi perbedaan dalam ukuran elemen, bentuknya, atau properti lainnya juga menciptakan kontras.

Kontras memiliki dua fungsi yang sangat penting. Pertama, ini memungkinkan Kalian untuk membuat elemen menonjol satu sama lain. Kurangnya kontras akan menghasilkan desain yang hanya memiliki satu warna latar belakang tanpa elemen lain yang terlihat — bukan desain fungsional. Sebuah desain di mana Kalian dapat melihat elemen yang berbeda secara otomatis memiliki beberapa tingkat kontras.

Fungsi penting kedua dari kontras adalah aksesibilitas. Kontras yang memadai antara elemen, terutama teks dan latar belakangnya, sangat penting untuk menciptakan desain yang dapat diakses. Orang dengan gangguan penglihatan dapat mengalami kesulitan membaca teks pada layar yang terlalu kecil atau tidak memiliki kontras warna yang memadai. Ada alat aksesibilitas yang tersedia untuk memeriksa apakah desain Kalian memiliki kontras warna yang cukup untuk tujuan aksesibilitas.

9. Pengulangan

Pengulangan mengacu pada penggunaan elemen yang sama atau serupa di seluruh desain Kalian, baik dalam pola teratur atau tidak teratur. Ini digunakan untuk memperkuat elemen tertentu sambil juga memberikan rasa kesatuan dan kontinuitas pada desain Kalian. Pengulangan dapat digunakan untuk membuat ritme, yang membantu menggerakkan pengguna melalui desain Kalian.

Gunakan pengulangan dengan cara sederhana—seperti menggunakan ikon yang sama di seluruh, dalam pola latar belakang, atau melalui hal-hal seperti menata semua foto Kalian dengan cara yang sama.

Bereksperimen Lah dengan pengulangan, khususnya pengulangan yang tidak teratur, untuk menciptakan gerakan, tetapi berhati-hatilah karena terlalu banyak pengulangan yang teratur dapat memiliki efek sebaliknya dan membuat desain Kalian terasa statis.

10. Keanekaragaman

Ragam adalah bumbu kehidupan, bukan? Hal yang sama berlaku untuk desain. Sementara pengulangan menambah rasa harmoni pada desain Kalian, variasi membuatnya tetap menarik dan mencegah pengguna bosan.

Buat variasi dengan menambahkan elemen unik atau tak terduga ke desain Kalian. Variasi dapat digunakan untuk menarik perhatian pengguna ke elemen atau area tertentu dari desain, dan membuatnya menonjol.

11. Unity

Unity memberikan desain dan rasa harmoni, baik secara visual maupun konseptual. Mengapa Unity penting?, karena membuat pengguna merasa nyaman saat menavigasi desain Kalian. Semuanya tampak pada tempatnya dan tidak ada elemen menggelegar yang menonjol secara negatif.

Kesatuan dapat diciptakan dengan berbagai cara. Metode utamanya adalah melalui:

  • Kedekatan — Elemen-elemen yang dekat satu sama lain tampak seperti satu kelompok yang bersatu
  • Penjajaran — Elemen-elemen yang selaras satu sama lain tampak seperti terkait
  • Pengulangan — Elemen-elemen yang diulang juga menciptakan rasa kesatuan, terutama jika pengulangan itu dilakukan di pola yang teratur.

Bagaimana menerapkan prinsip-prinsip desain

Belajar dan mengikuti prinsip-prinsip desain mapan dalam desain grafis memungkinkan Kalian untuk membuat desain yang lebih kohesif yang menyenangkan pengguna dan menawarkan pengalaman pengguna yang luar biasa.

Mengabaikan prinsip-prinsip desain grafis ini harus dilakukan dengan hati-hati, dan hanya setelah Kalian memiliki pemahaman menyeluruh tentangnya dan tujuan yang mereka layani.

LEAVE A RESPONSE

Your email address will not be published. Required fields are marked *